理論
一番難しいのは力加減なんで、それを出来る限りしなくて良い方法がライン出し。 力加減が難しいってのは 例えば、ブレイクラインの手玉で、台の中心に手球止めろってけっこう無理じゃない?バンキングみたいに一回クッション入れて真ん中付近に止めるとかの…
よく言うのは、イメージボールに真っ直ぐ当てる。 まーこれが正解だよな。 接点がどーのとか、チューブイメージとか二次元で見て重なり(厚み)で覚えるってのもあるけど、まー全て感覚の話。 そー全て理屈っぽく聞こえるけど、感覚なのだ。 だって、しるし…
何度も書いてるけど。 どうすれば引けるようになる? とか、押せるように~? 遠い球、角度のある球、ブレイク、 バンク、セーフティー。他色々。 ★物凄く簡単に言うと、いっぱいやれば上手くなるから死ぬほどやってね。 って事になる。 結局それが正解だし…
まっいっか、匿名だしって事で(笑) 遠い球が入らない理由が知りたいみたいなんで、書いとこうかなと。 まーそもそも一番難しい事の一つだから。 あきらめましょう。 終了~ ってところなんですけど、Bレベルだと。 勝ってるBでも。 ストロークの正確性が一番…
フットショット気味の最後の9番とか10番って、 みんな少し順入れて撞くでしょ? 何故か? って話。 超簡単に言うと、 何故か入り易いから! 以上。(笑) マジそうなんですよ! 理由よくわからないけど、って事けっこうあるでしょ? 順入れてある程度強く撞く…
ちゃんと狙って、たぶん厚みも合ってるはずなのに外れる、、、、 原因はいくつかあるけど、気付きにくい理由の一つに、 カラダの動きってのは、 自分が思ってるよりも、 ちょっと遅れて動いてるって事があります。 撞いたと思ったより、若干コンマ数秒後にイ…
結局、結果出してる人達は正解なんだろうけど。 まーそれは置いておいて。 最近みんなシュート力ヤバいから。 なんつーのかな、平均的なシュート力のA級が取り切る時の正解って意味で言うとね。 自分がそうだから、、、 シュート力今度あまりアップしないけ…
良いかも。 ここのところ、2試合連続でギリギリ外して負けたもんで、、、 そもそもコーナーに出しに行けよって感じの配置で、 弱めでも保険でサイドに出るからオッケーと思って撞いて、 ホントに弱めになっちゃって、 サイド行ってギリギリ外れて負け、、、…
10BALL多いよな。 アマチュアの公式戦とかデカいやつも っていうかA級の試合だいたい10BALLかも、、、 面倒くさいんだよな。ラックも。 球多くて色々考えるのは面白いけど、時間かかるんだよな、、、8BALLもそうだけど。 と思いきや、 多分ブレイクだけが嫌…
新しい選択肢を増やすと、覚えたての技術は失敗もするから、取り切れる確率だけでいうと、一旦落ちるかもしれない。 特にAになりたてで、正解っぽい選択をしようとしてた時なんかより、Bで優勝してたときの方が高いかも、、、 でも多少は増やしていく必要は…
ヘッドアップ一番大事かも。 結局ヘッドアップしなければ極端にズレないからけっこう入るような気がする。 自分はしてないつもりでも映像でみたらしてるとか、 頭は上がってないけど、 下半身が伸びて、 結局カラダ全体でみたら ヘッドアップしてるとか。 ヘ…